作为史诗级动作冒险游戏《刺客信条:影》的总监,深入研究日本历史文化成为不可或缺的部分。在这个虚构的日本战国时代背景下,玩家将扮演一名忍者刺客,展开一段扣人心弦的冒险故事。通过对日本的历史文化进行深入挖
摘要:近日《刺客信条:影》创意总监乔纳森·杜蒙特(JonathanDumont)接受外媒ScreenRant采访,他表示粉丝们多年来希望育碧能制作一款以日本为背景的《刺客信条》新作。团队在《刺客信条:影》制作初期,进行了大量研究,还对历史学家和一些日本外部专家进行了咨询。他们选择讲述安土桃,作为史诗级动作冒险游戏《刺客信条:影》的总监,深入研究日本历史文化成为不可或缺的部分。在这个虚构的日本战国时代背景下,玩家将扮演一名忍者刺客,展开一段扣人心弦的冒险故事。通过对日本的历史文化进行深入挖